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『BAYONETTA』プロトタイプ映像

BAYO BLOGで紹介されていたので、こちらでも。

ベヨネッタの衣装の違いや、操作面の違いが、プレイした人にとって面白いと思います。


神谷さんの解説によれば、ウィッチタイムが敵を蹴り飛ばした瞬間、またはボタン入力で任意に発動できるようです。たしかに回避しても発動してないです。プロトタイプの仕様も戦略の幅が広がって楽しそうですが、回避行動をポジティブなものにした製品版の仕様はやっぱり素晴らしい。

あとこの映像で強く感じたのは、音とエフェクトの重要性。ド派手な音やエフェクトが加えられた製品版と比較すると、爽快感が段違いだと思いました。

今回の映像は前編ということで、後編の公開も楽しみです。
前編では観られなかった「ティーンエイジ・ベヨ」が楽しみ。
ポニーテール好きなので笑。

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